Sagt er að Arctic Story House sé gluggi, ekki hurð. Þú getur horft í gegnum hann eins lengi og þú vilt — heimurinn hinum megin heldur áfram að lifa hvort sem þú fylgist með eða ekki — en þú kemst ekki í gegn. Hann getur náð til þín. Þú getur ekki náð til hans. Hver saga, hvert lag og hvert myndband á þessari síðu er aðeins brot af því sem sést í gegnum þennan eina glugga.
Það sem þú horfir á er ekki heimurinn okkar. Hann á sér eigið nafn: Nornavefur — Vefur Norna. Þeir gömlu þar segja að allt í kringum þá hafi verið ofið, lykkju fyrir lykkju, í tilveru, og að sumt af því sé enn verið að vefa. Nornavefur er ein eyja, og sú eyja er allur heimurinn — ekkert er handan strandarinnar nema þoka og haf. Hvert svæði starfar eins og heilt land gerir í okkar heimi, og flestir sem þar búa stíga aldrei fæti út fyrir sitt eigið horn vefsins.
Siglt með ströndinni
Uppi á austurströndinni rís landið upp í Trölladyngja, eitt fjall svo hátt að tindur þess er sjaldan skýjalaus — tröllaland, og tröll kæra sig ekki um ferðalög. Fylgdu ströndinni áfram og þú finnur LitlaVík, þyrpingu torfbæja og fiskibáta, heimahöfn víkinganna — nógu nálægt Trölladyngju til að sjá reykinn frá henni, nógu langt til að þau tvö tali sjaldan saman. Inn til landsins, þar sem þokan liggur þykkust og léttir aldrei alveg, rís landið aftur upp í Nornatindar, þar sem vitru konurnar hafa hús sín langt fyrir ofan þar sem venjulegir stígar enda. Lengra með ströndinni brýtur dreifing smáeyja vatnið — Þorskhausaeyjar, þar sem hið mannslega fólk gerir við netin sín í vindinum. Það er líka fjörður þar sem eitthvað undarlegra gerist: Lífsandafjörður, þar sem vex mosi sem breytir hverju flækingsdýri sem étur hann — þau vakna gangandi og talandi eins og manneskjur, en líta samt út, ótvírætt, eins og það sem þau alltaf voru. Og ekki er allt á kortinu yfirhöfuð: huldufólk halda ríki sem aðeins er hægt að ná til í gegnum litlar málaðar dyr á steini, dyragættir ekki stærri en eldspýtnastokkur sem geta opnast inn í eitthvað eins víðfeðmt og falið þorp.
Dýrin tilheyra engu af þessum svæðum og þeim öllum, ráfandi frjáls um alla eyjuna — og í hjarta alls þessa, þar sem fjörðurinn Gufuvík opnast í höfn, stendur Gufubær, eini staðurinn þar sem hvers kyns fólk býr hlið við hlið. Þar eru gömlu sögurnar fluttar: leikarar búsettir í borginni leika tröllin og draugana og nornirnar úr fornu sögunum, og einmitt þess vegna finnst sögurnar ekki of ógnvekjandi að segja — allir vita að skrímslið á sviðinu er vinalegur nágranni um leið og ljósin kvikna.
Viðvörun sem vert er að muna
Ekki allir íbúar Nornavefs tilheyra ákveðnu svæði, og ekki eru þeir allir vinveittir. Hæst og elst allra í Nornatindum situr Prjónavölva — hún var þar áður en nornirnar komu nokkurn tímann upp á tindana, og prjónar enn. Kofi hennar hefur engar dyr, aðeins einn lausan þráð sem liðast undan þakskegginu og út í vindinn. Fylgdu þræðinum og þú finnur hana. Þráðurinn finnur líka þig, vilji hann það. Sagt er að hver sál sem fæðist í Nornavef sé ein lykkja í sjali sem hún hefur prjónað frá því fyrir minni nokkurs manns — og sögurnar um hana fjalla sjaldan um grimmd hennar. Þær fjalla um þá fáu klóku sem tókst að tala sig inn á að fá týnda lykkju tekna upp aftur.
Kvikmyndirnar — hlutverk á móti raunverulegum persónum
Ekkert sem nafngreint er inni í Þjóðsögu — Búkolla kýrin, Grettir, Glámur, tröllkonurnar — er raunveruleg persóna í þessum heimi. Þetta eru kvikmyndahlutverk, aðlöguð úr fornri þjóðtrú og leikin af raunverulegum leikurum búsettum í Gufubæ. Hin raunverulega persóna er alltaf leikarinn á bak við hlutverkið. „Búkolla," til dæmis, er hlutverk — leikkonan sem fer með það er Ester, umbreytt-dýra-leikkona ættuð frá Lífsandafirði, sem át mosann, varð mannleg í útliti en sýnilega enn kýr, flutti til Gufubæjar og fékk stærstu framleiðslu stúdíósins. Sjá síðuna Persónur fyrir alla leikarana, skipt upp á sama hátt: hlutverkin, og raunverulega fólkið sem leikur þau.
Höfundar
Endursagnir sagna (íslenskur texti): Katrín Holm. Höfundur verkefnisins: Einar. Undirliggjandi þjóðsagnaminni eru hefðbundið, almannaeignar íslenskt efni frá 19. öld, endursagt með nýjum hætti fyrir þetta verkefni.
Valdar persónur

Stúlkan
Nafnlausa aðalpersónan í Búkollu — dóttir gamla mannsins og gömlu konunnar.

Búkolla
Leikin af Ester. Blíðleg prjónuð kýr, brún-hvít flekkótt kápa.
